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根据中国游戏巨头网易的最新财务报告,到 2023 年,其游戏部门的收入将达到 816 亿日元(115 亿美元)。
这比 2022 年的游戏收入 746 亿日元(104 亿美元)增长了 9.4%。该部门的毛利润同比增长 18.9%,达到 555 亿日元(78 亿美元)。
总体而言,网易报告其业务总收入为 1035 亿日元(146 亿美元)。毛利润从 2022 年的 528 亿日元(88 亿美元)增长 19.5% 至 631 亿日元(89 亿美元)。
逐年取得成功
2023 年,移动游戏收入占网易总收入的 75% 以上,高于上一年的 67%。这一增长归功于《Justice》和《Eggy Party》等游戏的成功创收,后者在不到两年的时间内就拥有超过 5 亿玩家。
第四季度,该公司毛利润为 168 亿日元(合 24 亿美元),同比增长 27%。游戏部门利润同比增长 9.6%,至 209 亿日元(合 29 亿美元)。
网易首席执行官兼董事丁磊表示:“2023年对于网易游戏来说又是具有里程碑意义的一年,我们不断进行跨类别创新,扩大并多样化我们强大的游戏组合。”
“《Eggy Party》等游戏以及《Racing Master》和《Dunk City Dynasty》等我们备受瞩目的新游戏的成功凸显了我们为玩家带来多种类型的动态原创产品的能力。
“与此同时,我们凭借 MMO 根基保持了战略优势,推动《逆水寒》手游超越传统 MMO 游戏的界限。
“随着业务的发展,我们也承担了越来越多的社会责任。通过在国内游戏阵容中整合‘未成年人模式’,我们加强了现有的防沉迷系统,并继续通过创新产品和技术引导游戏生态系统走向更健康的道路。”